package main type PoolStatus struct { TimeStamp string `json:"ts"` UtilCPU float64 `json:"cpu_util"` TotalCPU int `json:"cpu_total"` TotalMem int `json:"mem_total"` AvailableMem int `json:"mem_available"` TotalGPU int `json:"TotalGPU"` UtilGPU int `json:"gpu_util"` TotalMemGPU int `json:"gpu_mem_total"` AvailableMemGPU int `json:"gpu_mem_available"` } type GPUStatus struct { UUID string `json:"uuid"` ProductName string `json:"product_name"` PerformanceState string `json:"performance_state"` MemoryTotal int `json:"memory_total"` MemoryFree int `json:"memory_free"` MemoryAllocated int `json:"memory_allocated"` MemoryUsed int `json:"memory_used"` UtilizationGPU int `json:"utilization_gpu"` UtilizationMem int `json:"utilization_mem"` TemperatureGPU int `json:"temperature_gpu"` PowerDraw int `json:"power_draw"` } type NodeStatus struct { ClientID string `json:"id"` ClientHost string `json:"host"` Domain string `json:"domain"` Rack string `json:"rack"` Version float64 `json:"version"` NumCPU int `json:"cpu_num"` UtilCPU float64 `json:"cpu_load"` MemTotal int `json:"mem_total"` MemAvailable int `json:"mem_available"` UsingBW float64 `json:"bw_using"` TotalBW float64 `json:"bw_total"` Status []GPUStatus `json:"status"` }